别怕,这是游戏
那张苍白的脸突然变得像普通的小孩一样。
“好。你来定规则。”
我花了十分钟设计了一个游戏。
规则很简单:小女孩站在走廊一头,我们站在另一头。我说“绿灯”,她就背过身去,我们可以往前走。我说“红灯”,她就转过来,如果被她看到有人在动,那个人就淘汰。
这是我小时候经常玩的游戏。我把它叫“一二三木头人”。
只不过把角色调换了——我们是走的人,她是抓的人。
小女孩玩得很开心。
她背过身去的时候会偷偷笑,转过来的时候会故意做鬼脸。她抓人的时候很认真,但每一次抓到都会说“抓到你了,下次要跑快一点哦”。
最后一次“红灯”,她转过身来,我正站在她面前。
她抬头看我。
“你赢了。”她说。
我把玩具熊递给她。
她抱得很紧,像抱着全世界最珍贵的东西。
“谢谢你。”她说,“我已经很久很久没有玩过游戏了。”
“你叫什么名字?”
“小月亮。”
“小月亮,你为什么会在这里?”
她低下头,把脸埋进玩具熊里。
“着火了。我躲在这里,没有人来找我。”
我沉默了很久。
“现在有人来找你了。”我说。
她抬起头,眼睛里有光。
“你可以走了。”她说,“天亮之前走,不然就再也走不了了。”
她转过身,抱着玩具熊往走廊深处走去。
走了几步,又回头看我。
“姐姐,你做的游戏很好玩。比捉迷藏好玩。”
然后她消失了。
天花板开始透进光。
天亮了。
副本通关。
评价:S
奖励:生存点×500,技能卡×1
天赋已觉醒:游戏设计师之眼
我低头看自己的手。
手腕上的纹路变了形状,像一只睁开的眼睛。
系统弹出一行字:
天赋:游戏设计师之眼——可观察副本的底层逻辑,包括但不限于:*OSS仇恨值、怪物攻击前摇、机关触发条件、隐藏任务***。
我看着这行字,笑了一下。
果然,我擅长的东西,到哪都擅长。
游戏设计师的终极能力,不是设计游戏。
是看穿游戏。
2.
游戏大厅像一个破旧的小镇。
说“破旧”是因为所有建筑都像是从不同时
“好。你来定规则。”
我花了十分钟设计了一个游戏。
规则很简单:小女孩站在走廊一头,我们站在另一头。我说“绿灯”,她就背过身去,我们可以往前走。我说“红灯”,她就转过来,如果被她看到有人在动,那个人就淘汰。
这是我小时候经常玩的游戏。我把它叫“一二三木头人”。
只不过把角色调换了——我们是走的人,她是抓的人。
小女孩玩得很开心。
她背过身去的时候会偷偷笑,转过来的时候会故意做鬼脸。她抓人的时候很认真,但每一次抓到都会说“抓到你了,下次要跑快一点哦”。
最后一次“红灯”,她转过身来,我正站在她面前。
她抬头看我。
“你赢了。”她说。
我把玩具熊递给她。
她抱得很紧,像抱着全世界最珍贵的东西。
“谢谢你。”她说,“我已经很久很久没有玩过游戏了。”
“你叫什么名字?”
“小月亮。”
“小月亮,你为什么会在这里?”
她低下头,把脸埋进玩具熊里。
“着火了。我躲在这里,没有人来找我。”
我沉默了很久。
“现在有人来找你了。”我说。
她抬起头,眼睛里有光。
“你可以走了。”她说,“天亮之前走,不然就再也走不了了。”
她转过身,抱着玩具熊往走廊深处走去。
走了几步,又回头看我。
“姐姐,你做的游戏很好玩。比捉迷藏好玩。”
然后她消失了。
天花板开始透进光。
天亮了。
副本通关。
评价:S
奖励:生存点×500,技能卡×1
天赋已觉醒:游戏设计师之眼
我低头看自己的手。
手腕上的纹路变了形状,像一只睁开的眼睛。
系统弹出一行字:
天赋:游戏设计师之眼——可观察副本的底层逻辑,包括但不限于:*OSS仇恨值、怪物攻击前摇、机关触发条件、隐藏任务***。
我看着这行字,笑了一下。
果然,我擅长的东西,到哪都擅长。
游戏设计师的终极能力,不是设计游戏。
是看穿游戏。
2.
游戏大厅像一个破旧的小镇。
说“破旧”是因为所有建筑都像是从不同时